Прототип Steam Controller всплыл в секондхенде. Valve и не знала
Прототип Steam Controller всплыл в секондхенде. Valve и не знала

Редкий девкит геймпада от Valve обнаружен на полке магазина подержанных вещей

Один из ранних прототипов Steam Controller - устройства, которое Valve разрабатывала несколько лет, прежде чем выпустить на рынок, - неожиданно объявился в американском магазине подержанных вещей сети Goodwill. Находка датируется 2013-2014 годом и представляет собой один из этапных образцов, существенно отличающихся от финальной версии контроллера 2015 года.

Что нашли и почему это важно

Пользователь под ником Waste-Set5032 опубликовал фотографию находки, сопроводив её коротким комментарием: он признался, что в подростковом возрасте пропустил период активного развития Valve, поэтому подобные артефакты вызывают у него искренний интерес. Реакция сообщества оказалась живой - геймеры со стажем подтвердили, что прибор действительно выглядит как инженерный образец, а не серийное изделие.

Прототип носит кодовое имя Chell - в честь главной героини серии Portal. Valve любила давать своим внутренним разработкам говорящие прозвища; это была часть корпоративной культуры компании. Геймпад с таким именем, судя по всему, относится к промежуточной итерации между первыми концептами и релизной моделью.

Как менялась конструкция

Путь Steam Controller от идеи до прилавка занял несколько лет и включал радикальные переработки. Ранние прототипы предполагали нестандартную схему управления - без традиционных стиков, с упором на сенсорные трекпады. Valve рассчитывала, что это даст преимущество в играх, изначально заточенных под мышь: стратегиях, RPG, симуляторах.

  • Прототип «Chell» (2013-2014) - экспериментальная компоновка, без финального дизайна корпуса
  • Релизная версия 2015 года - два трекпада вместо стиков, центральный тачскрин
  • Новая версия (2025) - два полноценных стика, трекпады под ними, классическая раскладка с крестовиной и кнопками X/A/B/Y

Новый Steam Controller, появившийся в продаже в этом году, фактически сдал позиции оригинальной концепции. Valve вернулась к схеме, привычной любому, кто хоть раз держал в руках геймпад от Sony или Microsoft. Трекпады остались, но уже не как замена стикам, а как дополнение к ним.

Артефакт как зеркало эволюции

Появление прототипа в свободном обороте - само по себе курьёз. Инженерные образцы, как правило, уничтожаются или остаются внутри компании. Как девкит оказался на полке Goodwill - неизвестно. Возможно, прошёл через несколько рук после чьего-то увольнения или переезда.

Интересно, что параллельно с контроллером Valve в этом году вернулась и к формату Steam Machine - игровых ПК-консолей под управлением SteamOS. Спрос на новинку оказался достаточно высоким, чтобы выстраивались очереди. Если вы следите за эволюцией игрового железа в целом, стоит взглянуть и на актуальный тир лист мобайл легенд 2026 - как пример того, насколько по-разному разные платформы подходят к балансировке своих продуктов.

Прототип «Chell» теперь, по всей видимости, осядет в чьей-то коллекции. Для историков игровой индустрии это не просто железка с трекпадами - это физическое свидетельство того, как Valve нащупывала будущее управления играми. Будущее, которое в итоге оказалось куда более консервативным, чем планировалось.