Пол Куйссе анонсировал DarkStone Restoration - обновлённую версию культовой RPG 1999 года
Пол Куйссе, автор оригинальной DarkStone, в июне официально объявил о выходе DarkStone Restoration. Не ремейк, не переиздание силами издателя - проект ведёт сам создатель игры. Для фанатов французской экшен-RPG это принципиальная разница.
Откуда взялась DarkStone и почему это важно
Оригинал вышел в 1999 году от студии Delphine Software - той самой, что подарила миру Flashback и Another World. DarkStone была дерзкой попыткой ответить на успех Diablo: изометрический вид, процедурно генерируемые подземелья, кооператив и мрачный сеттинг. Игра нашла свою аудиторию, хотя в тени Blizzard оставалась всегда. мажор кс 2 таблица
Спустя четверть века Куйссе решил довести дело до конца. По имеющимся данным, он работает над Restoration самостоятельно - без крупной команды за спиной. Такой подход в эпоху ремастеров, которые штампуют корпорации, выглядит скорее как жест уважения к собственному детищу, чем как коммерческий расчёт.
Что изменится в обновлённой версии
Техническая база получила существенную переработку. Игра больше не требует плясок с совместимостью - нативная поддержка 64-битных версий Windows снимает этот вопрос. Современные мониторы тоже учтены.
- Поддержка актуальных разрешений и дисплеев
- Безрамочный оконный режим
- Настройка ограничения частоты кадров
- Полноценная поддержка контроллеров - разработчик обещает «первоклассный» уровень
- Переработанная система заклинаний с панелью быстрого доступа
- Улучшенный инвентарь и доработанные шрифты
Сюжет остался нетронутым. Монах Драак, восставший против богини Калибы и обратившийся в дракона, по-прежнему держит мир в тьме. Игрок собирает семь кристаллов Сферы Времени, разбросанных по четырём землям Умы, и в финале спускается в логово врага. Классическая структура, проверенная временем.
Чего ждать дальше
Страница DarkStone Restoration уже появилась в Steam - оригинальная версия при этом никуда не исчезла и остаётся доступной в том же сервисе. Параллельное существование двух изданий говорит о том, что Куйссе не пытается переписать историю. Он её дополняет. Любопытно, что в индустрии, где крупные студии предпочитают мажор кс 2 таблицы и громкие анонсы с многомиллионными бюджетами, тихая работа одного автора над собственной игрой двадцатипятилетней давности смотрится почти как вызов. Конкретная дата выхода пока не называлась - но анонс в разгаре лета намекает на скорый релиз.